网站公告 |
联系客服1
联系客服2

《神界原罪》开发商CEO:云游戏比次世代主机更有趣

0
回复
36
查看
[复制链接]

6059

主题

6059

帖子

110

积分

会员

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
110
发表于 2019-9-27 16:09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  外媒Wccftech采访了Larian Studio的CEO Swen Vincke,采访中也问了他关于次世代主机与云游戏的看法,而Swen认为云游戏比次世代主机更加有趣,能让他们加入一些本地硬件“不可能实现”的方案。

  “说句公道话,人们已经在PC上有了SSD了,这(次世代主机)已经算不上什么革新,但是Streaming(这里更多指直播)是对现代游戏而言非常重要的一项技术,数据传输速度越快,你就能加入更多内容,也就意味着有可能获得更多财富,这也是很多人所期待的。而问题的关键是你需要多少内存来实现这样的直播?那些内存够你用来这样“鬼混”吗?我们能获得多少CPU性能?这些也很重要,而且是每一世代最典型的关注点。”
  “我的意思是,我们能获得多强的GPU性能?(这无关紧要,因为)这些硬件的性能每天都在增长,越来越细化,也让我们可以做出更多精确的模拟。因此,我也觉得更有趣的是像谷歌Stadia这样的东西,它们可以确实改变某些事,尤其是对开发者而言。在数据中心,所有的机器都彼此连接、共同进行物理模拟,所以你就可以在游戏中进行像Elastic Rendering(弹性渲染)之类的、在本地硬件中完全没可能实现的方案,而且我觉得在这一方向上还有不少的发展空间。”
      更多相关资讯请关注:神界:原罪2专区
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站创立于2018年,已运行,感谢一路相伴

Archiver手机版小黑屋 八零游戏资源网 ( 冀ICP备20003924号-1 )

Powered by Discuz! X3.4   © 2001-2013 Comsenz Inc.