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《刺客信条:起源》旅游模式获奖:最佳学习游戏

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发表于 2019-9-27 16:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨晚举行的Games For Change(G4C)颁奖活动上,育碧成最大赢家。育碧凭借《刺客信条:起源》旅游模式拿下了3个奖项,包括最佳学习游戏、G4C玩家选择奖,以及G4C行业领导奖。任天堂凭借任天堂Labo拿下了年度游戏奖。

  Games for Change始于2004年,旨在激励游戏创造者和社会创新者利用游戏和技术推动现实世界的变革,帮助人们学习、改善社区并为世界变得更美好做出贡献。
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